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无极荣耀4为什么你可能永远看不到4K的微软SURF
作者:无极4平台 来源:无极4平台 发布时间:2020-05-18

随着微软(Microsoft)准备在本月晚些时候发布Surface Book 3,无极荣耀4你可能会想:它为什么没有4K显示屏?微软给出的答案很简单:无论如何你都分辨不出其中的差别。
2015年,Surface Book的显示分辨率是革命性的:3000×2000像素,按照现在熟悉的3:2的比例排列。(Surface Book 3依然如此,不过15英寸的版本有一块3240x2160的显示屏。)但现在是2020年,越来越多的笔记本电脑制造商选择4K (3840x2160)面板。微软技术研究员、应用科学小组负责人史蒂夫•巴斯切(Stevie Bathiche)表示,听起来微软并不一定会步其后尘。
事实上,如果你一直在关注微软开发高分辨率网络摄像头的工作,那么Bathiche的答案可能并不令人惊讶。“我从事的工作之一是Surface的显示技术,”巴希切在5月初接受PCWorld采访时表示。“在我们设计显示器的方式和我们设计相机的方式,以及我们的显示技术上,有很多有趣的相似之处。”
根据Bathiche的说法,微软的目标是“在屏幕上放置适量的像素,这样你就看不到像素本身,仅此而已。””他说。“但除此之外,你真的不需要更多的像素,因为那很愚蠢——你看不出更高的数字和我们给你的数字之间的区别。”
在微软的显示屏上,这被称为“眼睛极限”——眼睛能看到的每英寸像素的最大数量,不能再多了。巴希切说,这是普通眼睛视力的一个函数,普通眼睛的视力在20-20之间,在任意的距离,在这个例子中,距离显示器大约一英尺。在这种情况下,眼睛的极限是关于Surface Pro 7(或Surface Book 3)的像素密度——具体来说是260像素每英寸(ppi)到280像素每英寸(ppi)。
作为参考,Surface Pro 7有12.3英寸的PixelSense显示器(2736x1824,或267 ppi),无极荣耀4平台而13.5英寸的Surface Book 3的显示器是3000x2000 (267 ppi), 15英寸的Surface Book 3有3240x2160 (260 ppi)的显示器。
平心而论,微软肯定不是第一个引入“眼限”概念的公司。乔布斯(Steve Jobs)著名地介绍了iPhone 4和它的“视网膜显示器”(Retina Display)。乔布斯说,当把显示器放在离眼睛大约一英尺的地方时,显示器的显示能力达到了300 ppi,即“人类视网膜区分像素的极限”。根据苹果公司的说法,这就产生了一幅图像,与杂志等印刷图像基本上无法区分,像素无法单独看到。从那以后,这帮助指导了笔记本电脑和智能手机屏幕的演变。
事实上,如果你相信Bathiche的话,其他笔记本电脑显示器可能永远不会超越现在的水平——除非它们只是对营销空洞的数字感兴趣。
“超过这个标准就有点傻了,”巴希切谈到更高的分辨率时说。你可以看到,很多设备制造商都深谙此道。如果你看看他们的眼镜如何随着时间推移,他们不会上升!他们说,这就是我们所需要的。”
听起来微软也是这么说的。