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XCOM遇到SWAT:无极4品牌 CHIMERA小队的激进调整使一
作者:无极4平台 来源:无极4平台 发布时间:2020-04-29

如果XCOM和SWAT有了孩子,无极4品牌XCOM:奇美拉小队将会是它。这个令人耳目一新的衍生产品看起来很像XCOM,听起来也很像XCOM,甚至感觉起来也很像XCOM。但与此同时,它也给人带来了巨大的不同,这要归功于对该系列的一些基本设计原则进行了更紧密的关注和实验。作为一个长期的连续剧迷,我在各种各样的XCOM活动中投入了数百个小时——朋友们,国防部称其为“持久战”是有原因的——我真的很享受这种混音拍摄。
奇美拉队仍然是XCOM。在核心层面上,你仍然在通过战略地图上的任务收集资源,研究新技术,并在需要动手的时候投入回合制战术战斗。(是的,当你真的希望你不会错过那些有95%命中率的投篮时,你仍然会错过那些有95%命中率的投篮。)也就是说,奇美拉小队拿走了很多可以被认为是XCOM的基石的东西,并把它扔出了窗外。
XCOM之前的重新启动是在全球范围内进行的,包括卫星部署和管理国际关系。这里,所有的动作都发生在31市的9个区。故事发生在降临节战争和长老们的离去之后,31城是一个混乱的地方,人类、外星人和混血儿生活在一起。退一步说,并不是每个人都对这种安排感到满意。你需要管理每个地区不断上升的不安定水平,以保持无政府状态(你好,重新想象的阿凡达项目!),信赖无极4并调查试图推翻世界新秩序的抵抗组织。这就是所谓的XCOM: Chimera小队的作用。
刚到第31城,你的奇美拉小队由几名特工,外星人和人类组成,令人震惊的是,他们不是随机产生的角色。你不能自定义你的士兵,不能通过不顾一切的英勇行为与你的队伍建立久经考验的联系,也不能微调你的战士的能力来创建专门的、可轮换的小队,以应对不同的情况。相反,你从现有的XCOM操作人员的花名册中选择独特的角色,而不是XCOM系列中通常的四大职业。
每个角色都有自己独特的个性。尽管奇美拉队可能感觉不像你的球队,无极4购彩是真的吗但它仍然感觉像你的奇美拉队。游戏倾向于通过动画漫画风格的过场动画赋予每个小队成员自己的个性,并通过在任务中以及在你研究战略地图时的小队间聊天进一步充实内容。配音并不出彩,但每个角色的剧本都没有让人失望。有时,本垒的玩笑会带来令人惊讶的辛酸。
全新的角色赋予了奇美拉团队独特的个性,而这正是XCOM所缺乏的,而独特的队员们也让玩家们更加紧密地感受到这款游戏所追求的。这是你和你的警察兄弟一起对抗无政府状态。
我不希望在XCOM 3中失去手工定制的感觉,但是Chimera的定制角色并不一定是一个坏的改变——它只是不同而已。
建立字符需要结束XCOM的另一个支柱:permadeath。在正规的XCOM游戏中,士兵死的时候是死的。每一个XCOM的老兵都能编造出这样的故事:一个高级掷弹兵牺牲了自己,为了一个重要的目标而拉下了掩体,或者一个护林员在脸上打了一拳后死去,或者一个绝望的撤退变成了全队的扫荡。这些时刻给了XCOM生命——将一些随机生成的角色(你给它们起了一些愚蠢的名字)放入你的小队。