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无极4平台待遇directx12终极版统一了光线追踪,在
作者:无极4平台 来源:无极4平台 发布时间:2020-03-21

微软宣布了DirectX 12 Ultimate,无极4平台待遇这是一款支持Windows和即将推出的Xbox x系列的图形技术的新版本,于周四发布,这是原定于GDC 2020的众多宣布之一,尽管该展览被取消了。
Nvidia共享的细节会发生什么之前微软的官方报告,很容易看到为什么:尽管微软的下一代控制台由AMD,举12终极赐予了一些创新技术首次引入的GeForce RTX 20-series显卡作为一个新的行业标准,现在横跨两个电脑和游戏机,它获得了“终极”的名字。
“通过统一PC和Xbox X系列的图形平台,注册无极4网址DX12 Ultimate成为整个游戏生态系统的力量倍增器,”微软的公告称。“这些周期不再独立运作!”相反,他们现在结合协同:当Xbox系列X版本中,已经有数百万DX12终极电脑显卡在世界上具有相同的特性集,催化新特性的快速普及,当Xbox系列X带来一波又一波的新玩家,电脑也将受益于这个庞大的新DX12最终硬件能力!结果呢?一个肾上腺素拍摄的新功能,开创性的图形在玩家手中比以往任何时候都快。”
DirectX 12 Ultimate支持DirectX射线追踪(DXR) 1.1层,这是对第一次迭代的增量更新。先进的照明技术的聚光灯的GeForce RTX 20-series gpu的Nvidia抛弃了传统的“GTX公司”品牌“RTX,”这是一个关键特性的下一代Xbox系列x (PlayStation 5还支持基于硬件的射线追踪,但索尼的系统不依赖于举技术)。DXR 1.1中最引人注目的新增功能是内联射线跟踪,这是一种新技术,根据微软的说法,它“让开发人员可以选择驱动更多的射线跟踪过程,无极4而不是将工作调度完全交给系统”。
射线追踪可以积极地看激动人心时,使用良好的效果,因为它一直在控制和地铁出逃。虽然它的应用已经被限制在这一点上,但一旦它在控制台中出现,预计会看到ray tracing大受欢迎。