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无极4平台注册地址光环:战斗是在PC上进化而来的

作者:无极4平台      来源:无极4平台      发布时间:2020-03-05
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啊,这是光环。在PC版《光环:触及》发布三个月后,微软惊喜地于昨天将《光环:战斗》升级为《Steam》——不管是独立版还是作为Master Chief系列的一部分。与Reach不同的是,最初的Halo早在2003年就已经在PC上流行起来了。这是2011年的周年纪念版。
 
你知道吗?至少在视觉上,它仍然令人惊讶地保持良好。
 
战斗下放
 
玩这个游戏吗?那是另一回事。最初的光环很有趣,无极4平台注册地址缺少了后来定义这个系列的关键特性。例如,恢复健康。在《光晕:战斗》中你仍然有一个盾牌,但它很脆弱,你从地板上收集了很多印有红色十字图案的装备。直到《光环2》,Bungie才下定决心要让护盾的生命值再生,这个决定影响了射手们十多年的时间。
 
 
如果你之前玩过《光环:战斗》,你一定知道发令枪是唯一值得使用的武器。粉丝们最喜欢的武器,比如战斗步枪和剑,在这里并不存在,而其他的武器要么是高度态势化的,要么是近乎无用的。突击步枪相当于对大多数敌人打喷嚏。同时,卑微的手枪有2倍变焦,可以轻松一枪通过约。
 
 
它有粗糙的边缘,而且很多。配音还过得去,但在2020年左右就很粗糙了。教程太长了。关卡设计已经过时,过于依赖迷宫般的走廊,尤其是臭名昭著的图书馆关卡。即使是曾经令人印象深刻的户外水平,以今天的标准来看,也显得狭小而呆板。这是一款尝试了许多有趣想法的游戏,但仍停留在90年代。
 
不过,我最怀念的还是光晕广告。我主要将光环与多人游戏联系在一起。当然,我玩了每一款游戏,但我完成了《光环2》大概两次,剩下的时间(青少年时期的几百个小时)都是在Xbox Live上度过的。在那里,我怀念停摆、阿森松岛、桑给巴尔,我在那些标志性的竞技场里浪费的所有时间。光环3,是一样的。我完成了一次英雄,一次传奇,然后再也没有回去。
 
晕:战斗演变
 
但我当时几乎没有玩《光环》最初的多人游戏——只在分屏模式下玩过,而且只有两个人玩。相反,我的伙伴和我花了很多时间玩和重玩战斗进化战役。我可以想象它的每一步:秋柱的蜿蜒走廊,进入光环装置的那些小心翼翼的第一步,沉默的制图师的海滩,洪水的到来,指挥官凯斯的命运(和他的烟斗),疣猪的奔跑。
 
我们花了几个小时来完善疣猪跳跃,并偷了女妖来达到我们不应该看到的部分水平。我们在关卡中挖掘秘密,就像秋天柱子上的密室。
对我来说,这是一场具有里程碑意义的比赛。我认为在你的生活中,无极4平台注册地址你通常只会遇到一些这样的情况,而且大多数都是在你年轻的时候出现的,你接触游戏的机会是有限的。我在《魔兽争霸3》中写过一些关于这方面的内容,另一本是在同一时期写的。《光环》:战斗进化不仅仅是我曾经玩过的游戏。它象征着一个时代和一个地方。我能想象出我和我的朋友曾经坐过的房间,我们曾经坐过的沙发,我们在打架的时候眯着眼睛看的蹩脚的14英寸电视。
 
我玩《光环》不是为了重温竞选,而是为了重温那些记忆。他们来洪水(嘿)只要我把我的第一步秋天的柱子上,所以当我客观的认为这是最弱的地区之一主首席Collection-seriously显示它的年纪的时候,我不得不承认这可能也是我的最爱。或者至少我喜欢《光环2》的多人游戏。
 
你仍然可以通过点击tab键在原始图像和更新的周年纪念版remaster之间切换——这是一个巧妙的功能,它会让任何一个在00年代早期玩这款游戏的人发出“当时它看起来不可能这么糟糕”的感叹。时间使我们变成傻瓜。