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无极4产品微软在UWP应用上挖了更多的土,让WIN
作者:无极4平台 来源:无极4平台 发布时间:2020-02-04

微软(Microsoft)已经开始砍掉微软商店里的UWP应用程序的根基,无极4产品该公司悄悄宣布,计划停止利用自己的广告平台从这些应用程序中赚钱。这为传统的Win32应用在Windows生态系统中发挥更大的作用打开了大门。然而,开发人员可以简单地转向其他平台。
在一篇小帖子中,微软表示将在6月1日前关闭其UWP应用的微软广告货币化平台,要求开发者寻找其他方式为他们的应用提供资金。“虽然这种转变对于今天依赖于广告盈利平台的开发者来说可能是痛苦的,但我们希望提供足够的时间来过渡到另一个广告平台,”帖子写道。
UWP应用程序最初打算在多个Windows平台上运行:pc、Windows平板电脑、Windows手机、Xbox和HoloLens。但随着Windows phone的消亡和HoloLens被驱逐到企业领域,UWP应用程序的两个关键理由消失了。
去年5月,微软基本上改变了2016年将UWP应用程序引入Xbox游戏机的决定,宣布将开始在微软商店中添加传统的Win32应用程序。(Epic的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)曾痛苦地抱怨说,UWP让微软得以“垄断”PC游戏,无极4平台首页但技术限制也意味着,UWP版本的游戏不如Win32版本强大。)这为Win32应用程序(不仅仅是游戏)在微软商店中发挥更大作用打开了大门。
事实上,将微软商店迁移到Win32应用程序似乎是不可避免的。正如一名开发者所指出的,由公司和苹果运营的应用程序商店含蓄地向用户保证,这些应用程序已经经过了测试和批准。否则,由用户决定应用程序本身是否合法。
“任何人都可以从网站上下载的通用应用程序至少是危险的,”移动生活应用程序的一名开发人员写道。“用户安装了它,却不知道或无法控制后台发生的事情(后台服务、恶意软件等)。在其他由操作系统提供商控制的平台上,如果一个应用程序违反了任何隐私规则或安全漏洞,那么它将立即从任何商店中删除。如果用户从任何地方下载,就无法进行控制。”
未来是Win32
关于一个多gb的游戏应该作为一个UWP应用程序来编写还是作为一个传统的Win32应用程序来编写的争论似乎已经结束了,因为微软在去年就决定将Win32游戏放到商店中。然而,更紧凑、更日常的应用程序,如Twitter,似乎是双向的。
理想情况下,用户既不知道也不关心他们收到的是哪个版本的应用程序,他们只相信他们收到的是最好的、功能最全面的版本,无极4平台无极4登录注册而不管它是用Win32、UWP编写的,甚至是一个渐进的Web应用程序(一个充当应用程序的Web页面)。
未来可能已经到来。我之前下载了Slack的Win32版本,并从微软商店下载了一个单独的版本。虽然我的机器上有两个应用程序,但点击任何一个应用程序都会启动Win32版本。或者它们是如此的相似以至于我没有注意到。(Slack不使用应用内广告)不管怎样,我只是在使用Slack。
作为用户,我们可以为UWP应用程序的消亡喝彩。但值得注意的是,发展并不是在真空中进行的。如果没有微软的广告平台,开发者要么对应用收费,要么干脆另找一个广告平台。在一个单独的线程中,开发人员抱怨缺少选项:AdDuplex,可能,而不是其他。“从现在开始,我们没有任何选择。我们唯一能做的就是让我们的应用程序付费!和只支付!一位来自移动生活应用的开发者写道。其他人则在讨论从Windows转向iPhone平台。
赶走开发者也无助于Windows的生态系统。微软的商店已经相当缺乏应用程序;除了微软商店外,游戏开发者还有很多商店可供选择。与此同时,像Adobe Lightroom这样的主要创意应用的发布似乎出现了问题,因为评论部分似乎充斥着对该应用的不稳定性的负面评论。
因此,微软的决定不一定非黑即白。用户将以一种方式体验它,而开发人员可能以另一种方式体验它。无论如何,微软伟大的UWP实验似乎正在慢慢消亡。