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刺客信条:奥德赛的教育探索之旅模式终于来了,

作者:无极4平台      来源:无极4平台      发布时间:2019-09-13
无极荣耀4平台 刺客信条:奥德赛的教
 
 
“我的名字叫希罗多德,我是一个来自哈利卡纳索斯的旅行者。”
 
我认为这有点低估了它的价值。希罗多德不仅是一位旅行家,而且被普遍认为是现代意义上的第一位历史学家。他站在一个遥远的海滩上,准备让我饱览皮洛斯和斯巴克特里亚之战,这是30年伯罗奔尼撒战争中的关键冲突。
 
 
这是一种只有《刺客信条:奥德赛的发现之旅》才能带给现代历史爱好者的体验,而且这也进一步证明了这部衍生剧的特别之处,以及它有多大的潜力可以挖掘。
 
我完全不懂
 
探索之旅于2018年初以《刺客信条:起源》首次亮相。多年来,育碧(至少是育碧的某家公司)一直在往《刺客信条》子菜单中添加历史花絮。于是,他们拿出精心制作的托勒密王朝埃及的复制品,剔除了敌人和其他电子游戏元素,然后把它重新填满历史。
 
《刺客信条:起源》是由跨越多个大陆的数百人创作的。这花了四年时间。所有这些艺术家、程序员、音效设计师、动画师等等所创造的虚拟世界都是难以想象的复杂,这种类型的世界你只能从一款预计会销售火爆数字的游戏中获得巨额预算。没有一款教育第一的游戏能够完成《起源》所完成的任务。没有人能负担得起,即使是在寓教于乐的鼎盛时期。
 
像《起源》这样的大型项目背后的教育?无论如何,无极4平台注册这种对托勒密王朝埃及的详尽再现将继续存在。这就是探索之旅的天才之处。这是我玩过的最具教育意义的游戏之一,当然也是最昂贵、最精致的游戏之一,但这只是我后来才想到的。”
 
后来育碧软件发布了《刺客信条:奥德赛》,这是一部比《起源》中的埃及更宏大、更详尽的古希腊再创作。我希望另一个探索之旅也能跟上来,现在,差不多一年过去了,它终于来了。
 
而且它比最初的版本有了重大的升级——大概就是当有人说“看,它卖得很好!”“至少,我希望是这样。
 
无论如何,奥德赛的探索之旅把配音演员从奥德赛带回来,扮演伪导游的角色。我之所以说“伪”,是因为他们并没有真正走到你面前,也没有对你感兴趣的地方做出手势。没有什么比这更复杂更动态的了。不过,他们确实介绍了每一次旅行,希罗多德通常是神话和传奇战斗的传播者,伯里克利是希腊大城市的导游,等等。
 
 
一旦你完成了自助游,他们会回来测试你学到了什么。这些事情很简单,只有三个问题,失败是没有惩罚的。相反,实际上。选择一个错误的答案会促使你的向导解释这个概念,也就是说,“不,伊卡洛斯因为飞得离太阳太近而闻名,而不是因为杀死了人身牛头怪。”“有时候失败更有趣。
 
 
来自《刺客信条》角色的测试也不会让游戏太枯燥,我很乐意在下一次探索之旅中看到这一概念的扩展——无论何时。让角色来推动故事的发展。别再用教授的腔调来安排行程了,让希罗多德继续讲伯罗奔尼撒战争的故事吧,甚至可以加入他自己的想法。当然,你希望它具有教育性,但这并不意味着它不能有更多的火花。
 
不过,这次的探索之旅才刚刚开始。第二个改进?分层的兴趣点。
 
其中涉及最多的是前面提到的旅游,其功能与上次大致相同。每一个都围绕着一个主题,比如酿酒。一条金色的线带你从一个车站到另一个车站,专注于附近的物体或位置,并提供完整的背景信息。这里有个用来捣葡萄的桶。在那里,一个双耳瓶。这些叙述似乎比《源氏物语》更详细,但概念是相似的。
 
当故事结束时,如果你想了解更多,你可以按下一个按钮,调出额外的无声信息——也许是对希腊军队组成的解释,或者是《画外音》中一位斯巴达将军的背景故事。这些信息还附有参考图像,比如现代帕台农神庙遗址的照片、相关的大理石半身像或古代硬币。
不过,它的起源有些有限,因为所有东西都必须符合75个主题游中的一个。奥德赛公司将旅行次数缩减到30次,但增加了数百个“发现点”作为补偿。“当你在世界上漫步时,你会发现紫色的信标,当它们被激活时,本质上就像一个独立的旅游标记——或者像现实世界中的历史牌匾一样。没有声音结束,但是奥德赛中一些最有趣的信息隐藏在这些一次性的点上,关于米诺斯的“克里特洞”的细节,希腊攻城工具,卫城的橄榄树,等等。
 
也许四分之一的发现点是用蓝色标出的,这表明它们不是关于历史而是关于奥德赛本身的创造。这些都很吸引人,尤其是在奥德赛魔幻现实主义基调的背景下。例如,我不知道美杜莎住在莱斯博斯岛,因为在现实生活中有一个巨大的石化森林——因此与美杜莎著名的石头凝视相关联。
 
在游览和探索点下面还有第三层信息,“历史地点”已经包含在奥德赛中。这些地图用眼睛标出,当你靠近时就会触发,提供一段关于著名地标的简介,比如塔索斯剧院(Thasos Theater)和米诺斯国王宫殿(King Minos 's palace)。
 
综上所述,奥德赛探索之旅的信息密度要大得多。一些较小的岛屿非常贫瘠,但在主要的人口中心周围,你可以向任何方向漫步,并学到一些东西。这一次,从一个巡演跳到另一个巡演的冲动没有当初那么强烈了。
 
此外,还有其他各种各样的升级。值得注意的是,现实世界中人工制品的照片在《奥德赛》中并没有像在《起源》中那样受到审查。我不知道游戏中的雕像是被遮盖了还是被遮盖了,但至少部分体验避免了最初的探索之旅中被嘲笑的笨拙修饰。如果你想看到刻有笨拙的希腊生殖器的陶器,你可以。
 
还有一个简洁的,完全多余的功能,让你的玩家角色可以代替普通市民的日常生活。如果你看到地上有一个白色的圆圈,你可以把你的化身推进去,他们就会开始相关的任务——捣碎葡萄、收割小麦、欣赏鱼、欢呼等等。对于照片模式来说,这是一个有趣的功能,你可以让毕达哥拉斯(或者你可以居住的其他40多个角色)承担各种各样的任务,他肯定会觉得不太合适。
 
但看到育碧创建的这个庞大而复杂的世界的一些幕后故事也很不错。如果你想知道这些世界是如何充满活力的,这里有一小部分。
 
 
底线
 
我想你知道探索之旅是不是你感兴趣的东西。你想以一种适度互动的方式了解古希腊吗?好消息,这几乎是你唯一的选择。
 
 
如果你不这样做,也没关系。它对所有奥德赛的拥有者都是免费的(或单独售价20美元),但你并没有强制要求你以这种方式体验游戏。尽管如此,我还是要感谢每一个一直购买《刺客信条》的人,因为毫无疑问,《刺客信条》是我最喜欢的系列之一。小时候我就会杀了给我这个机会去了解希腊以这种方式,将马拉松和塞莫皮莱在周围的景观,参观雅典卫城的比例模型其全部的荣耀,而不是依靠黑白条纹的草图在教科书中,深入研究克里特岛的废墟。
 
 
与《起源》相比,奥德赛的探索之旅升级版让体验变得更丰富、更吸引人,我只能希望这种趋势能继续下去。
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